Resumen de la Brawl Talk (Temporada 7)

Hola, hoy os hablaremos de la Brawl Talk de la temporada 7, llamada Aquaparque Jurásico

Empecemos con los nuevos brawlers Buzz y Griff

Buzz

Buzz es un brawler cromático que tiene un área que si un enemigo está dentro, su super se recarga. Su ataque básico es atacar con el sonido de su silbato cuerpo a cuerpo, y la habilidad especial es lanzar su boya a los brawlers enemigos

Griff

Griff es un brawler épico que en sus ataques básicos lanza 3 ráfagas de las propinas de Edgar y Colette, tirando tres monedas por ráfaga. Su ulti lanza cinco billetes afilados que van y vuelven. Se podrá conseguir gratis en un desafío y se podrá conseguir en las cajas una semana después de que termine

Los tres nuevos modos de juego

Voleibrawl

Este modo de juego es como el voleyball, el primer equipo que anote dos puntos gana y la pelota va aumentando la velocidad.

Brawloncesto

Es como baloncesto. Es un modo de juego pedido por la comunidad donde hay que lanzar la pelota a la canasta, el espacio para moverse es más pequeño y con la ulti se tira el balón más lejos

Agarra el trofeo

Alguien de tu equipo coge el trofeo. Se puede lanzar por los aires pero ojo porque el brawler que lleve el trofeo tendrá lentitud así que proteged al compañero que lleve el trofeo. El equipo que haya sostenido más tiempo el trofeo, gana.

Skins

Muy bien, ahora vamos con las Skins

Verano

  • Carl surfista es la primera skin del brawl pass
  • León dinosaurio
  • Mortis playero
  • Rosa cocotera
  • Jacky moto acuática en liga estelar
  • Nita ballenita, que es la skin ganadora de supercell make

Metaleros

  • Buzz rebelde, la skin exclusiva del brawl pas
  • Poco Punki a la guitarra
  • Stu metalero para la batería
  • Bibi macarra, que se podrá conseguir en un desafío

Extras

  • Lou hamburguesa
  • Max Hermes
  • Darryl megacaja, para celebrar el primer aniversario de China, y que se ha podido conseguir gratis a finales de la temporada 6

Los 10 nuevos gadgets

Supercell ha puesto 10 nuevos gadgets y son estos:

  1. Edgar se coloca un escudo que le protege 2000 puntos de daño. El escudo se debilita con el tiempo
  2. Rico, cuando se activa el próximo ataque curará 300 puntos de vida por cada vez que una bala rebote
  3. Stu hace que el super se cargue al instante y que el super que carga rompa muros
  4. Ruffs lanza un montón de meteoritos al rival más cercano y hace 700 de daño cada meteorito
  5. León pone un chupa chup (con 1500 de vida) que genera una zona que le da a él y a sus aliados invisibilidad
  6. Sandy en su siguiente ataque duerme a sus rivales 1,5 segundos. Los rivales despiertan cuando reciben daño
  7. Spike coloca un cactus con 3500 puntos de vida. Si es destruido, los aliados cercanos recuperan 1000 puntos de vida
  8. Pam, por cada golpe recibido, el rival perderá un 25% de su munición y Pam se queda un 50% para ella
  9. Lou le añade un 50% más de tiempo de congelación de su super
  10. Gale crea un mini tornado que empuja a los que intenten atravesarlo

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